FICHA DEL JUEGO
The Sun of Austerlitz
Precio: 52 €
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Edicin: 
Reglas: 
WarGames
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Contina la GRAN serie Campaigns of Napoleon de Kevin Zucker! (recordemos que a esta misma serie pertenecen Napoleon at Bay, Bonaparte in Italy, Struggle of Nations, 1809, Victory on the Danube, The Emperor Returns y 1807, The Eagle Turns East). The Sun of Austerlitz es el primer wargame que cubre la campaa de Austerlitz desde la cada de Viena a las batallas de Hollabrunn, Wischau y Austerlitz. El escenario de campaa empieza el 15 de noviembre, con los rusos retirndose hacia Brnn perseguidos por los franceses. El segundo escenario empieza con el despliegue francs en torno a Brnn y las fuerzas de la Coalicin en Olmtz. Fpor suerte para Napolen, los aliados atacaron, pero qu hubiera sucedido si no hubieran atacado? Ante la inminente entrada de Prusia en la guerra, Napolen tendra que haber avanzado sobre Olmtz, ms all del alcance de su Lnea de Comunicaciones. Ambos bandos sufran en sus acantonamientos, el invierno era terrible, y la desercin y la enfermedad eran muy altas, sobre todo en el bando de la Coalicin. En la diplomacia no hay certezas, como suceda con la prometida declaracin de guerra de Prusia que nunca llegaba. Haugwitz, favorable a los franceses, persuasin a su gobierno presentar a Napolen un ultimtum previo a la declaracin de guerra, y estaba de camino para entregar dicho ultimtum cuando Napolen recibi la noticia del avance Aliado. La declaracin de guerra prusiana hubiera cambiado radicalmente las condiciones de victoria y Napolen habra tenido que derrotar a rusos y austriacos antes de que los prusianos aparecieran por su Lnea de Comunicaciones. Histricamente, Alejandro opt por no esperar el resultado de los movimientos diplomticos prusianos. En el juego habr que tirar en la tabla de negociacin para determinar qu bando tendr la carga de tener que atacar. O tal vez un jugador prefiera actuar como Alejandro e intente cortar las comunicaciones francesas con Viena marchando hacia el sudoeste desde Austerlitz. Y si los rusos se hubieran negado a atacar en Austerlitz, esperando al enemigo en una posicin defensiva excelente?. Como los movimientos enemigos no pueden conocerse con exactitud, el juego genera mucho suspense y tensin. Uno debe efectivamente ponerse en la piel del adversario. Dnde podra colocar su Lnea de Comunicaciones? Cuntas fuerzas dedicars a la proteccin de tu Lnea de Comunicaciones? Intenta descubrir la fuerza principal del adversario! Despliega tu red administrativa y cudala como Napolen hara, estudiando en ls mapas para examinar la red de carreteras y las lneas de ros. Dnde es posible retrasar al adversario en un ro? Donde aprovechar la mayor longitud de tu Distancia de Despacho para confundir a tu adversario, barriendo una fuerza enemiga demasiado adelantada, como el propio Napolen hizo con el pobre Olsufief? Puedes fingir una debilidad para llevar a tu adversario a una posicin vulnerable, como en Austerlitz? Con este sistema de juego, todas estas y ms caractersticas de las campaas napolenicas tomarn vida ante tus propios ojos. En Bolsa